Операционная система
Поддерживаются ОС начиная с Windows 10. Работа на виртуальных машинах не гарантируется!
Мы не рекомендуем использовать виртуальные машины под MacOS или Linux (Parallels, Virtual Box и т.п.). Платформа предназначена для работы на компьютерах под управлением Windows.
.NET Framework 4.8
Для работы платформы должен быть установлен .NET Framework 4.8
Процессор
Процессор напрямую влияет на скорость работы платформы, а так же на скорость работы всей операционной системы в целом.
Мы никогда не можем предугадать, в каких сценариях используется компьютер пользователя, поэтому рекомендуются современные процессоры, сопоставимые по производительности:
-
не ниже чем у Intel Core i5 четвертого поколения
-
либо AMD Ryzen не ниже второго поколения.
Тактовая частота процессора не ниже 2.5 GHz
Оперативная память
Оперативная память влияет на способность платформы загружать более сложные графики, более ликвидные инструменты, большее количество самих графиков.
Платформа обрабатывает большое количество данных по объемам, особенно если используются тиковые графики, различные типы графиков и индикаторы, которые используют тиковые данные. Чем больше графиков и индикаторов - тем больше потребление памяти. И наоборот.
Почему? Потому что все рассчитанные данные, после загрузки графика - хранятся в оперативном памяти.
И чем более ликвидный инструмент - тем больше памяти будет занято.
Именно поэтому минимально возможное количество памяти: 8GB, а рекомендуемое: 16GB и выше.
Также, стоит учитывать, что сама операционная система занимает оперативную память, и другие приложения (браузеры, мессенджеры и т.д.).
Поэтому для платформы крайне рекомендуется 16GB и выше оперативной памяти, так как мы не можем предугадать сценарии использования компьютера пользователя.
Видеокарта
В SBProX рендеринг графики происходит на видео карте.
Поддерживаются видео карты по производительности не ниже Intel HD520 с актуальными драйверами.
Как правило, проблем даже со старыми картами не возникает, но если графики работают медленно при масштабировании и перемещении, и при этом эти графики не нагружены, тогда причиной может быть старая и медленная видеокарта.
Мониторы
Для платформы SBProX 8 рекомендуется использовать 2k или 4k разрешение, с высокой плотность пикселей (Hi-DPI)
Чем выше будет разрешение, тем четче будет изображение графиков в платформе.
Поэтому лучше всего - 4k.
Почему важно разрешение?
В SBProX используется рендеринг графики на видеокарте, с суб-пиксельным сглаживанием.
Чем меньше разрешение, тем более “размытая” картинка будет у пользователя.
Использование Hi-DPI мониторов является стандартом качественной современной техники.
Использование разрешения ниже чем 2k - негативно скажется на качестве изображения.
Так же стоит учесть диагональ монитора, так как 2k на 27 дюймах и на 13.3 дюймах - это не одно и тоже.
Использование FullHD крайне не рекомендуется, а ниже - не допустимо.
Системные требования
Сеть (пинги)
Сеть - крайне важный компонент, который отвечает за скорость подключения платформы и за скорость скачивания данных с серверов.
Пинг - это задержка отправки пакетов данных на сервер и обратно. Соответственно, чем меньше пинг - тем лучше.
Максимально допустимые пинги для работы с платформой - 100ms (миллисекунд).
Если пинг большой, тогда данные будут поступать с большей задержкой, чем если бы пинг был меньше.
Явная причина нестабильно сети: это периодическое отсутствие пинга.
Обычно стандартный нормальный пинг - 30-60ms
Сеть (скорость)
Данный параметр так же важен, как и пинги и напрямую влияет на скорость загрузки данных и подключения платформы.
Download speed - скорость скачивания (загрузки) данных на компьютер пользователя с сервера.
Upload speed - скорость отправки данных на сервер.
Важны оба параметра, но более важен именно Download speed.
Минимально допустимая скорость скачивания (download): 50 mb/s (50 мегабит в секунду).
Upload speed может быть меньше, но не менее 15 mb/s
Сеть (объяснение по скорости сети)
Мы как сервис, не можем контролировать сценарии использования сети пользователей, а так же ее качество.
Мы можем контролировать только качестве сети на серверах.
Максимальная пропускная способность каждого из наших серверов 1 gb/s (1 гигабит в секунду).
Как понимать значения скорости:
На различных сайтах для тестирования скорости, таких как speedtest.net - скорость всегда пишется в мегабитах а не в мегабайтах.
Например сеть в 50 mb/s будет иметь возможность загрузки данных со скорость 5 мегабайт в секунду, в идеальных условиях.
Соответственно сеть в 100 mb/s - 10 мегабайт, сеть 1 gb/s - 100 мегабайт в секунду (в идеальных условиях)
Сеть (объяснение по оборудованию)
Как правило, можно разделить формат использования сети на три категории:
-
Подключение через wi-fi роутер
-
Подключение через сетевой кабель напрямую к компьютеру
-
Подключение через мобильный интернет
Подключение через сетевой кабель самое быстрое и стабильное.
Через wi-fi - менее быстрое и стабильное. Через мобильный интернет - зависит от покрытия мобильной сети, и качества связи оператора.
Сеть (Wi-Fi роутеры)
Это наиболее распространенный вариант использования.
Существует масса нюансов, которые влияют на качество и скорости сети в данном случае.
-
Частоты подключения. Существует два варианта: 2,4 ГГц и 5 ГГц. 2,4 ГГц - в зависимости от режима, могут давать скорость от 54 до 300 mb/s. 5 ГГц - от 54 до 1300 mb/s
-
Дальность нахождения компьютера от Wi-Fi роутера. Чем дальше - тем хуже.
-
Скорость WAN порта: обычно либо 100mb/s либо 1000mb/s. Однако важно понимать, что скорость которую предоставляет провайдер, а реальная скорость передачи данных практически никогда не будут совпадать. Если провайдер через кабель отдает максимум 100mb/s - то на компьютере у пользователя скорость будет точно ниже. Все будет зависеть от того, как далеко от роутера находится компьютер, если ли преграды (стены, двери), и где сам роутер находится.
-
Другие устройства. К одному роутеру могут быть подключены другие компьютеры, телефоны, планшеты, телевизоры и прочее оборудование, которое “съедает” скорость. Сеть дома будет лучше, нежели сеть где-нибудь в кафе или другом общественном месте.
-
Скачивание контента. Например если у пользователя запущено скачивание чего-то, или онлайн просмотр чего-то, то в итоге сеть будет работать гораздо медленнее через Wi-Fi канал.
-
Настройки роутера (защита от DOS) - функция на некоторых роутерах, которая включает защиту от потенциальных DOS атак. Включение данной функции может привести к тому, что в платформу может не поступать котировка.
-
Другие Wi-Fi сети, которые находятся рядом. Это стандартная ситуация в многоквартирных домах, где роутер есть почти в каждом помещении. Когда вокруг много других Wi-Fi сетей, то происходит создание помех на определенных каналах 2,4 ГГц и 5 ГГц - что крайне негативно влияет на работу сети в целом.
Идеальные условия для Wi-Fi сети:
- быстрый роутер с 2-4 антеннами с WAN портом на 1000mb/s. (Провайдер должен предоставлять скорость до 1000mb/s)
- быстрый wi-fi адаптер на компьютере или ноутбуке (желательно с поддержкой 5 ггц)
- расстояние от роутера должно быть как можно меньше, без наличия существенных преград
- как можно меньше подключенных устройств
- как можно меньше нагрузки на скачивание тяжелого контента (например, торренты).
Сеть (подключение через сетевой кабель)
Это наиболее лучший и стабильный вариант подключения. Сетевые кабели стандартно бывают в двух вариантах:
-
4 жильные (2 витые пары). Выдают максимальную скорость в 100mb/s
-
8 жильные (4 витые пары). Выдают максимальную скорость в 1000mb/s
Предпочтительно чтобы был 8 жильный кабель стандарта 5e и выше, при этому если такой кабель подключается через wi-fi роутер (обычно так), то LAN порты на роутере должны быть также на 1000mb/s.
Сеть (мобильный интернет)
Данный вариант наименее предпочтителен, и мы его не рекомендуем использовать.
Есть много факторов, но основные негативные - плохое покрытие, перегруженная сеть оператора связи, слабое мобильное устройство.
В целом такой тип подключения является плохим вариантом для использования платформы.
VPN
Допускается использование только платного качественного VPN сервиса. Бесплатные нестабильные VPN категорически запрещены для использования с платформой.